剣士系 †
- 道騎士
- バーサーク
発動と同時にMAXHP3倍(装備によるUP分含む)&HP完全回復&SP0、自然回復停止
HPが100以下になると解除されるが自然回復は5分間停止したまま
カード効果適用前のATK2倍、攻撃ディレイ30%カット、移動速度上昇、
インデュア効果(Gvでは無効)
FLEE低下(45%~50%程度の低下?)
オープン、PT,ギルチャ、WIS発言不可、エモは出せる、全スキル使用不可
10秒おきに最大HPの5%ずつHPが減少(HP100で止まり、このHP減少では死なない)
装備変更不能
消耗品アイテムの使用不可
アイテムを捨てることはできない
DEF,MDEFがともに0+0になる
結婚スキルによる回復無効、プロフェッサーのソウルチェンジも無効
ポーションピッチャー、ヒール、サンクチュアリ無効(使用しても0回復)
ジオグラファーのヒール有効
太陽剣でHP回復は可能、ただし減っていく量のほうが多い。
マリシャス(ハンターフライC刺し)武器は無効。
ディスペル有効、HPSPはそのままで最大HPが元に戻り、余剰分のHPは消滅
ゴスペルによるHP2倍等有効
速度減少の一発で全て台無し
- プレッシャー
Lv5で2000hpダメージ、対象の現在sp40%のspダメージ
詠唱中断不可
詠唱中に間に障害物を挟んでも発動
ハイド避け可、クローキング・チェイスウォーク避け不可
必中
LA無効
- サクリファイス
1回の発動で5回分チャージ
"通常攻撃"1回につきmaxHP9%を消費、消費HPとスキル倍率付きの
必中ダメージ(シーズ補正適用)
倍率UPカード効果適用
強制無属性(付与によるレイド貫通可能)
先に発動させておけばロキ中でも効果適用
消費HPが足りなければ死亡
対エンペ無効
- ゴスペル
発動時、献身以外の支援状態、状態異常が消失(RS、AGも当然消えるわけで・・)
オブジェクト設置型なのでLPの上だと不発
アコ系 †
- アコ
- ニューマ
射程4以上の魔法以外の攻撃を回避(Sピアース、ソウルブレイカー等)
発動ポイントを含む3*3セルの範囲有効
ニューマの効果範囲にはセイフティウォールを置けない(当然逆もある)
- 速度減少
速度増加、ツーハンドクイッケン、スピアクイッケン、アドレナリンラッシュの解除
効果終了時までツーハンドクイッケン、スピアクイッケン、アドレナリンラッシュの
再使用不可
- シグナムクルシス
「属性:不死」「種族:悪魔」に対して効果を発揮
Lv10で乗算DEF-50%成功率63%
ヾ( ゚д゚)ノ゙†シグナムー!!
- モンク
- 阿修羅覇凰拳
強制無属性(付与してもレイド貫通不可、他肩cの影響は受ける
→火付与でジャック肩に当てると-30%)
必中
詠唱完了前にハイドで回避可(クローキング回避不可)
詠唱完了時にモンクと攻撃対象キャラの間に障害物があるとsp消費して不発
(詠唱時射程2、詠唱開始後射程無制限。逃げても喰らうよ。イタイヨ?)
発動時、対象キャラの後ろへ移動(移動先にWPあるとsp消費して不発。でもたまに当たる)
- 発勁
強制無属性(阿修羅と同じ)
必中
基本Atk×(1+SkillLV×0.75)×(乗算DEF+減算DEF)/50×カード倍率
- 白羽取り
待機状態中に"通常攻撃"を喰らうと発動(スキル不可、全方向)
- チャンプ
- 練気功
詠唱中断有り
練気>気奪で地味に10spずつ回復
盗賊系 †
商人系 †
- ケミ
- デモンストレーション
Lv5で武器破壊確率5%、3*3の火属性火柱が60秒発生
足元置き不可
敵味方の区別無く当たる
ケミが死んでも消えない
必中
- アシッドテラー
Lv5で鎧破壊確率13%、出血確率15%
状態異常カード効果は乗らない
無属性
- バイオプラント
召喚プラントMHP=1500+(召喚するもののSkillLv?×200)+(ケミのBaseLv×10)
フェアリーフ:射程8、120秒、2体まで
ジオグラファー:射程2、60秒、1体まで
エンペ、ガーディアンへの攻撃可(城主ギルドでもケミにタゲきます)
ケミのMAP移動で消滅
気奪可能
魔法系 †
弓手系 †
- スナイパ
- ウインドウォーク
Lvで速度上昇率変化。1で+2%10で+20%(速度上昇は+25%)
速度増加優先(速度増加→WW上書きなし25%,WW→速度増加上書きあり25%)
鯖移動で効果消失
- シャープシューティング
装備してる矢の属性・状態異常適用
CRI+20%でDEF無視
射程:自分から幅3 × 距離10
範囲内でスプラッシュ(斜め方向だと指定対象にしか当たらない地点あり)
- ファルコンアサルト
必中
DEF無視
強制無属性(武器・矢の属性で肩cだけは貫通可能。その後無属性判定)
装備品による追加スキル †
ギルドスキル †
- 緊急招集 -Emergency Call-
ギルドマスターがシーズモード(GvG時間外可)かつ砦内でのみ使用できる。
ギルドメンバーをギルドマスターの隣に呼び寄せる。
詠唱時間:5秒(固定) →詠唱妨害可能
使用後:5分間ギルドスキル使用不可
習得条件:正式ギルド承認Lv1,ガーディアン研究Lv1,ギルド拡張Lv5,戦闘命令Lv1,
再生Lv1を経て、最短GLv11で取得可能
このスキルにより、派遣がかなり大人数で構成出来ることとなった
攻城、防衛、共に優秀なスキル
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